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一、華為暢享9plus玩使命召喚手游怎么樣,卡嗎
華為暢享9 Plus很不錯,參數如下:
1、性能:采用Hisilicon Kirin 710F(海思麒麟710F)八核處理器,性能與功耗完美平衡智慧。
2、機身:機身尺寸162.4mm(長)×77.1mm(寬)×8.05mm(厚)。,3D收弧設計,更好握持。
3、屏幕:屏幕尺寸為6.5英寸,屏幕色彩1670萬色,色彩飽和度(NTSC):85%(典型值),分辨率FHD+ 1080x2340像素,寬廣全面屏,視覺新感受。
4、拍照:后置攝像頭:后置雙攝:1300萬像素(f/1.8光圈)+200萬像素(f/2.4光圈),支持自動對焦/相位對焦,前置雙攝:1600萬像素(f/2.0光圈)+200萬像素(f/2.4光圈),支持固定對焦。超級夜景模式,手持6s拍攝夜景,照片清晰,明亮。
5、電池:電池容量為4000mAh(典型值),使用標配的5V/2A充電器,理論充電時間約3小時,智慧節電技術,智能省電,玩得更久。
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二、《使命召喚手游》11月9日更新“全球行動”新版本內容
《使命召喚手游》11月9日更新“全球行動”新版本內容不知如何解決,為此小編給大家收集整理《使命召喚手游》11月9日更新“全球行動”新版本內容解決辦法,感興趣的快來看看吧。
全新版本全球行動預計于11月9日12時前完成版本更新。具體時間可能因實際更新情況有稍許改動,如遇特殊情況將另行告知。
版本更新禮:版本更新后登錄即可領取傳說武器限時體驗卡三選一*1。
全新排位賽季:S5賽季即將開始!全新排位獎勵已準備就緒助力戰士們奪取最高榮譽!
排位賽調整:新增排位榮耀顯示、地圖池全面更新,新賽季新氣象~
新手感武器/配件:全新沖鋒槍LAPA、M16新被動技能全自動射擊正式加入游戲~
品質提升專項優化:進一步優化更多武器的音效、開火表現,使其打擊感、沉浸感更強,游戲體驗更佳!
部分活動暫時下線通知:因版本更新,驚魂夜之夢、超值月卡、少女前線返場、iQOO酷炫聯動、糖果大作戰、異變攻勢訓練營、傳說四選一、新兵訓練營、理財計劃等活動在新版本更新當日會短暫下線并在11月9日中午12點左右陸續上線。
經典地圖十字路口即將加入地圖池,戰士們可以在白雪籠罩的基地中體驗到快節奏的交戰。除此之外,這張地圖似乎也有著更多的區域等待戰士們以后去探索。
切換出一把具有高穿透能力的激光發射器并獲得探測敵方位置信息的能力,需要預判敵人的行動軌跡,通過蓄力發射出致命傷害。
乾坤背包系統將開啟限時測試活動,期待各位戰士的反饋~
它是一個強大的特殊背包,你可以在這里裝備所有槍型、道具和技能,并將它們正常帶入對局中。這將幫助戰士們在更加公平的前提下參與競技對抗。
不僅如此,被激活的槍械將可以使用所有配件,而無需擁有它們。
通過消耗積分來切換激活的道具,戰士們可以通過參與排位賽對局來獲取積分;使命戰場的技能芯片也可以被激活。
除此之外,每個月還可以兌換1個永久道具或槍械,每月1日重置兌換次數。
1)新增排位榮耀展示,我們在5個排位賽模式為各個模式分別加入了共10種榮耀:沖鋒陷陣、幾何大師、破點先鋒等等。希望戰士們能夠在戰斗中對自己的定位更加清晰,打出自己的風格。
2)升級了大師段位中的寶箱獎勵。
3)略微降低大師段位及以上的新圖挑戰補償。
4)優化了排位賽前5000名的段位小圖標。
5)優化了排位賽選擇模式時的選中效果。
我們移除了沖鋒團隊競技模式中交戰區域較為復雜,體驗不佳的地圖。同時我們對即將加入新圖池的地圖,針對沖鋒團隊競技模式進行了一定的優化。
S4新增的戰術團隊競技地圖表現正常,我們將會把他們加入常駐圖池中。
S4新增的經典爆破模式地圖表現正常,我們將會把他們加入常駐圖池中。
S4新增的據點爭奪模式地圖表現正常,我們將會把他們加入常駐圖池中。
S4新增的熱點戰模式地圖表現正常,我們將會把他們加入常駐圖池中。
1)戰士們現在可在基礎設置中選擇不顯示神話投影數量。
2)戰士們現在可選擇神話武器的升級消滅特效中的其中一階作為常駐消滅特效。
優化了消滅/被消滅排行榜的顯示邏輯,現在與玩家整個賽季內的對局場數有關。
模式分為上下兩回合,戰士將分別扮演進攻方或防守方騰訊手游禮包中心。作為進攻方,玩家需要盡量護送目標推進點位,防守方則需要盡量阻止進攻方。最終推進點位更多的陣營勝利。
單人載具,駕駛時能夠在空中懸停,也可在水面穿梭。
長久以來,我們收集了戰士們對先鋒聯賽的有關反饋,并對一些有待優化的地方進行了集中改進。
1)獎杯機制改版:獎杯不再只通過獲勝才能獲得,而是根據戰士們在對局中的表現進行發放,個人表現優秀的玩家,即便處于失敗方,也有機會獲得更多獎杯。
2)四勝和加賽機制移除:四勝和加賽機制并沒有取得我們預期的效果,反而為不少戰士帶來了困擾,因此我們移除了這一機制,并將四勝寶箱的獎勵安排到里程碑的免費線中。
3)排行榜機制改版:上榜后,每周最多累積100場先鋒聯賽的獎杯,多余的場次將不會被計算在內;結合獎杯機制改版,我們希望上榜戰士能夠提升每一場對局的表現,而非通過比拼場次數量來提升榜單排名。
4)模式輪換:惡魔島、地面戰爭等備受大家期待和好評的模式將加入先鋒聯賽。
此次優化使用全新的震屏工具,解決原有屏幕震動綿軟無力的問題,使震屏節奏更為干脆利落。
1)強化了腰射開火及舉鏡開火瞬間的鏡頭表現,提升開火時的力量感。
2)優化了連續開火時的動畫表現,改善了連續開火動畫不連貫的問題。
3)優化了連續開火時準鏡的震動幅度,在提升打擊感的同時不增加玩家的瞄準壓力。
SVD、AN94、ICR、KRM262、MW11、DLQ33、Kar98K、PKM、M13、Kilo 141、GKS
此次優化的武器大部分是早期端游系列的經典槍械,我們在優化的過程中盡量保留原作的槍聲特點,又在品質聽感上進行提升。
此次在統一聲音風格的基礎上,對換彈和開火的頻段與混響進行了調整,使得聲音的融合更加自然,進一步提升槍械手感。
AK117、M16、Man O War、DLQ33、MW11、SPR208、BY15、M4、AK47、DRH、SMG5、FR556、KRM262
三.【連續得分獎勵及終極技能表現優化】
此次優化重制了部分連續得分獎勵及終極技能的特效資源,增加了整體的表現力。
通過動作優化及震屏工具提升了部分連續得分獎勵的打擊感,并同步對相應的音效品質進行了升級,提升玩家使用體驗。
凝固***、直升機炮手、VTOL戰機、集束炸彈、空投補給、盾牌炮塔、哨戒機槍、攻擊直升機、無人偵察機、高級偵察機、反偵察機、攻擊無人機、無人機先鋒銀漢手游中心
1)拉栓動畫優化,現在舉鏡/落鏡過程不會打斷拉栓動畫。
2)近戰動作優化,藤棍和戰斗刀的近戰動作和判定已更新。
3)彈鏈顯示優化,現在彈鏈剩余子彈表現會匹配實際剩余彈數。
1)新增左手戰術投擲功能,開啟后可以直接使用左手投擲戰術道具,無需切換武器。(僅在多人對戰模式中可用)
2)新增敵方狙擊鏡閃光功能,開啟后被遠處敵人用狙擊槍瞄準時可以獲得閃光提示。
3)新增近戰武器吸附功能,近戰武器在接近敵人攻擊時攻擊會有沖刺吸附的效果,方便命中。
1)除了已有的最大散布外,增加了初始散布的顯示。
2)界面中增加了日期的顯示,有助于版本更新前后的數據對比。
4)修復了部分武器配件的散布偶爾計算不正確的問題。
5)修復了腰射散布偶爾被錯誤計算的問題。
6)修復了Swordfish連發數顯示錯誤的問題。
1)增加了OB自由攝像機的碰撞開關。
2)優化了小地圖中的編號數字顯示。
1)新增了回歸玩家專屬的角色、武器、使命手冊經驗加成,以及專屬排位分加成。
2)新增了回歸專屬問卷,填寫問卷后將獲得豐厚獎勵。請填寫問卷,幫助我們更好地優化游戲吧。
1)在多人對戰模式中,僅切換地圖時,不會再更改房間設置。
1)靈敏度設置新增開關,可選擇讓靈敏度綁定設備分辨率或者渲染分辨率,綁定設備分辨率靈敏度不會隨畫質設置而變化。
1)異變狂潮無盡模式的局內最大時長從2小時40分鐘增加到了3小時。
2)修復了一個無盡模式最大生存波次排行榜的BUG。
八.【違規昵稱/武器名處罰優化】
1)提升對武器大師名字違規的處罰力度。
2)提升對玩家昵稱違規的改名凍結懲罰。
--------全新武器/被動技能更新--------
LAPA:中速沖鋒槍,擁有較高的精準度和精確命中收益,但子彈速度較低,更換特定配件能改變彈速和威力實現靈活配裝。
全自動射擊:為M16裝配全自動射擊的部件,允許進行全自動射擊。
一.【多人對戰模式&使命戰場模式】
三、使命召喚手游槍械模糊
戰役畫質設置(劇情模式):能開多高開多高。
游戲之前,請確保你的配置至少達到如下:
刷新率:有144刷新率的請開啟144刷新率,有多高的開多高的刷新率
SDR色彩空間:顯示器用2.2,第一個,第二個是給電視用的
材質解析度:(就是貼圖的低或高啦),如果分辨率是2K或4K這里開一般就行,1080開一般如果覺得模糊可以升一檔,前停是你配置夠用
材質篩選器各向異性:一般就行了,【這個就是你歪著看和正著看,細節會稍有區別,沒啥大用】
粒子品質:低【沒啥吊用還影響視野的特效,就是爆炸的火花是不是更炫酷那種】
子彈痕跡:啟用吧【就是子彈打墻上是不是有彈孔,關就是沒有,對偵數啥的沒影響,就占不到1M的顯存而已】
細分曲面:默認就好【就是模型看著是不是有狗牙,建意默認就好,關了的話,你看著手中的槍一堆狗牙不會很舒服的】
陰影貼圖解析度:一般【關就沒影子了,影子還是有點用處的,低或高就是影子的精細度,低有狗牙高沒有,這個沒啥影響,一般就好了,誰沒事老盯著影子看】
快取點陰影:停用【用額外顯存預載陰影】淘手游游戲中心
粒子光線:一般【和上面那個粒子品質一樣,是給爆炸之流用的,開高就是爆炸起來更炫酷,emm顯卡的香味,沒啥吊用的東西】
DirectX光線追蹤:光追啦吧里一大堆人開不了的東西【多人關,戰役開,就是更真實的光線效果,在多人里敵人在陰影里會導致看不清楚,而且大部份地圖開不開都一個樣,反到極吃顯卡】
環境遮蔽:停用【就是玻璃啥的會不會反光,如果有人躲窗玻璃后可能看不清或看不見】
屏幕空間反射(SSR):一般就行,配置不太好可關【就是你的人影在水面、玻璃、鏡子等等上的影像反射,和太陽照出來的那個影子不是一個】
自定義偵率上限:最高和你的顯示設備持平,然后刷新率,也就是偵數不會超過你設定的最高偵數,但你設的最高偵超過顯示器的刷新刷,那最高只能到顯示器的刷新率那,,,就是你設置多出來的部份是無效的。
反鋸齒:就是抗狗牙,對偵數影響極大,高分辨率開SMAA 1X,1080也建意這個,感覺狗牙多可以升一檔,但偵數會暴降(如果配置不高的話)
電影效果強度:反鋸齒開SMAA 1X,將此項拉滿,會抵消低抗狗牙下出現狗牙多的情況。
底片顆粒:歸0,就是畫面有沒有小顆粒